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方舟生存进化留痕什么意思

留痕就是恐龙婴儿时期头顶上的3个不同任务,主要有要抱抱、想走走和恐龙饲料3种..

按恐龙宝宝要求的任务完成后,即可进行一次留痕,增加对应百分比的属性,每只恐龙每次留痕任务所能增加的留痕值也不同.如果完成100%留痕(部分只能到98%左右,也算100%),宠物可以拥有30%的攻击、移动和抗性。

留痕的作用:1、满留痕后,除了耐力和氧气以外,所有属性都会增加20%,包括移动速度和眩晕。增加是在野生基础属性上加的,不是驯服后的属性(我们知道南巨被驯服后血量会被大砍,留痕加的20%血量就是以没被砍的血量基础来算的。注意:飞行生物不会获得移速加成。

2、留痕的恐龙由抚养着乘骑会额外增加(30%*留痕进度)的伤害和抗性。比如,你的恐龙伤害为150%,并且有80%留痕,由抚养者乘骑,则该恐龙表现的伤害为150%*(100%+(30%*80%))=186%。

方舟恐龙留痕会不会影响第二代

不会影响。《方舟生存进化》的留痕系统有不少玩家不知道是什么,生物满留痕后可以获得一些属性的加成,具体留痕系统是什么,请看下面的《方舟生存进化》留痕系统讲解,希望对大家有用。目前版本每八小时留一次痕,并且上一轮留痕没有完成下一轮不会开始。每次留痕的留痕进度由恐龙的成长时间决定,一般来说:每次留痕进度=恐龙总成长时间÷8。每次留痕进度显示值是实际值的四舍五入,留痕加的属性不会遗传给后代 ,即使被克隆的恐龙有留痕,克隆出来的恐龙也不会有留痕给属性加成

方舟生存进化留痕任务怎么做 留痕玩法注意事项分析

婴儿、幼崽或者青年恐龙头上显示关注倒计时,当计时结束后,恐龙将会在三种留痕需求中选着一种:

1、随机吃一种饲料(饲料种类由地图决定,飞龙会要求飞龙奶和岩龙会要求无名怪毒液),把恐龙要求的饲料或者毒奶放到快捷栏的0号位,靠近恐龙按E喂食。

2、想要主人抱一抱,只需要对恐龙按E抱一抱即可。

3、想要散步,对恐龙吹跟随并走大约0--20个地基的距离(具体多远随机,并且走圈不算,要直线距离)。如果恐龙是在袋鼠的育儿袋中,移动袋鼠也算。

目前版本每八小时留一次痕,并且上一轮留痕没有完成下一轮不会开始。每次留痕的留痕进度由恐龙的成长时间决定,一般来说:每次留痕进度=恐龙总成长时间÷8。每次留痕进度显示值是实际值的四舍五入(因为游戏中不能显示小数,所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)

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