craftopia(craftopia好玩吗)

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面对信息化时代,稍不注意就会脱轨,所以及时的补充知识才能让我们与时俱进,今天给大家带来的是关于craftopia和craftopia好玩吗的一篇文章,相信会给你带来较大的帮助!

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如何评价《创世理想乡》(Craftopia)这款游戏?

首先是整个游戏的风格和音乐上,就是海拉鲁大陆那熟悉的模样,某国产手游名作跟这个比起来根本算不上什么。游戏的地图内容看起来还相当充实,岛屿、山川、沼泽、空岛、雨林、迷宫等等该有的都有。主角的造型和服装搭配都是那么充满“塞味儿”,连滑翔翼的玩法也是致敬的光明正大。

与之不同的是,《Craftopia》对于农作物和牲口的处理方式,更加硬核一点。收菜用到剑圣的“剑刃风暴”只能算基本操作。

善用科技的力量才可以真正致富,脏活粗活之类的可以交给机器人干,连产品的运输线都是可以自己打造的,就像那个当初上了Epic的《异星工厂》一样。

扩展资料:

游戏特色

编《Craftopia》中进程将分为3个时代,原始时代,龙纪时代以及天体时代,游戏中有各种各样的元素可以用于建造,能够建造大概3000种不同的物品,物品的组合强化更是无限多,随着进程的推进你会解锁越来越多的建造元素。

游戏中的世界也很丰富,包括岛屿、山川、雨林、沼泽、洞穴、浮岛、地牢等等,其中还能发现宝藏,击败BOSS。角色拥有丰富的技能树,包括艺术、魔法、探索等各种技能。

创世理想乡怎么单机换模型

创世理想乡单机换模型方法如下

首先下载BeplnEx-X64x.x.x.x.zip和Player2VRM;BeplnEx-X64x.x.x.x.zip解压到craftopia文件夹中;导入Player2VRM将craftopia-Mannaged中的文件;解压放到Craftopia\Craftopia_Data\Managed中;在craftopia中新建一个文件夹Player2VRM;将Player2VRM_1.0.2.zip中的setttings.txt放入Player2VRM中,更改数值调整人物大小;导入vmr模型。

本以为又是一款《塞尔达》的“还原神作”,直至我看到了火箭发射

《塞尔达:荒野之息》作为NS平台上最成功作品之一 ,其优雅的画风和自由度十足的玩法自然也引来了不少 游戏 的模仿。

Steam上一款名为《Craftopia》的RPG也将在6月4日正式上架 ,此前我以为该作也不过是《塞尔达:荒野之息》众多模仿者的其中之一, 然而当我认真看完了它的宣传片以后,我才意识到事情并不单纯,甚至还有点想玩。

《Craftopia》在美术上对《塞尔达:荒野之息》的借鉴,绝对配得上那句名言:“模仿的细致程度令人震惊”。 仅从Steam商店页面这张宣传图就可以就可见一斑,金头发+天蓝色上衣+背后挂着武器这样的人物外观,即使纵观整个 游戏 史,可能都找不出第三个。

在官方公布的宣传片中, 《Craftopia》似乎还有多人合作,一起“欺负”大象的玩法,乍眼看上去,还有几分《原神》的味道。

如果说《原神》用人物衣服代替滑翔翼的做法,还有点遮遮掩掩的意思,那《Craftopia》中对滑翔翼的设计就完全可以称得上是——“不装了,我摊牌了”。 什么叫一模一样?这就是一模一样啊!完全可以算是显微镜级别的模仿秀了。

如果就这样戛然而止的话,《Craftopia》最多就是被当做又一款“还原神作”罢了,然而它却在放飞自我的路上越走越远。 首先是主角突然对着前方的长颈鹿扔出了一个精灵球(???),掀开了这段宣传片离谱内容的大幕。

紧接着的下一幕,就是主角团三人踩着一款高 科技 能源滑板高速前进,背后还拖着一条长长的光束“尾巴”。 好家伙,没想到《Warframe》也走错片场了。

激动人心的冒险结束了,激昂音乐突然变得舒缓, 原来是主角三人回到了家里的农场,开始了休闲的退休种田生活。

这还不够,更绝的是这还是个高 科技 全自动的农场, 不仅有机器人帮忙收割,而且牛也是在机械纽带上排着队自动下锅。

这时可能你就要问了,电呢?电哪来的? 当然是靠动物一脚一脚跑出来的,不然你以为刚开始把长颈鹿抓回来干嘛?

其实看到这里的时候,相信不少玩家对《Craftopia》已经从嗤之以鼻,变为稍微有那么一点兴趣。 然而很快你就会发现,本作的离谱程度远远不仅如此,你甚至可以在 游戏 中驾驶直升机和坦克……

你以为这只是玩具吗?并不,这是真的能进行攻击的现代武器。 这波啊,这波是《战争雷霆》。

不过一切的震撼都比不上火箭在我眼前升起的那一刻,这已经不是“要素过多”可以形容的了。 《Craftopia》让我想起了小时候FC时代的那种N合1卡带,买一盘就能体验几十个 游戏 ,不知道这究竟是好是坏呢?

虽然槽点很多,但也只是一个宣传片而已,一切的谜底还是要等到6月4日才能揭晓。 就目前掌握到的情报来看,《Craftopia》虽然缝合了数之不尽的 游戏 ,不过好像还挺有意思的,如果质量过关且支持联机的话,甚至有成为大热的可能……

游戏 名称:《Craftopia》

发售时间:6月4日

平台:Steam

语言:英文

售价:不详

Steam极度好评《创世理想乡》包罗万象,都给你玩就好了啊

《创世理想乡》(Craftopia)是由POCKET PAIR开发及发行的一款开放世界动作 游戏 ,于9月4日发行至今已获得近6000多评价,评价为极度好评。

在Steam购买页面的介绍,POCKETPAIR很直接地说出了「我们想像,把我们最爱的 游戏 结合在一起,将会产生什么?」,这也导致了这个作品诞生,还被各个玩家笑称这 游戏 是「无敌缝合怪」。 游戏 内容包罗万象,像一般开放世界的伐木挖矿、生存 游戏 里会有的饥饿值、RPG打怪升级点角色技能、 探索 地下城或是开放世界屠龙打宝物、在家一砖一瓦盖出神奇的建筑物、种植一堆水果或蔬菜当农夫、用球类补捉各种怪物及生物、像工厂管理般打造各类自动化流水线……也因为结合了如此多的特色,在这 游戏 里想玩什么都可以。

刚进入 游戏 时,玩家会遇到一个神明,说玩家把以前的世界给毁灭了,然后就让玩家像个原始人般的降落在岛屿上,跟一般生存 游戏 一样,玩家可以先用拳头敲树木、石头,拿到这些材料后就可以做个斧头及矿镐出来,增加采集的效率,有了材料后就可以盖家了。

盖家的时候,有一些建筑可以徒手做出来,但大部分都要先盖个石制工作台,再来建造其他的建筑物。玩家可以盖设回收装备的商店、切鱼的鱼生机、煮饭用的火炉、发电机,甚至是提升 科技 的时代祭坛,制造系统是 游戏 很重要的部分内容,盖得起劲的玩家,甚至可以利用发电机、运输线,打造自动的采集、制造物品并收进储物柜,类似工厂流水线。

家里的地图玩到腻了,可以付出极少的代价,透过传送门去到下一张图,目前我到过的图都有地下城可以探险,有一次还遇到喷火龙,但爬上山后却找不到它,想让它烧都不行(叹)。地图的地形也都不相同,有看到绿洲般有山有水的,也有整个都是沙漠还有龙卷风的,地形对资源也是有相当的影响,有的地方就是特殊植物多、有的就是挖不完的岩层多。

花个100金币,或是20木头就可以传送到这一层,相比身上的资源真是九牛一毛。

除了地形有资源特色外,地图也会有些巧妙的地方,像是有人居住的蒙古包,会发现商人在这里,或是 探索 到了墓地,有NPC在这里追思朋友,有次看到一个超大石头,我一个很开心要去挖,没想到一靠近它就爬了起来,是只野外的小BOSS,当下吓到魂都要飞了。

游戏 里的物品,会依照稀有度,分出颜色绿、蓝、紫等颜色,像是钓鱼跟草药,有时路过看到一整排草发着光柱在一起,就很想冲过去全拔了,钓鱼喷出紫色的光,也会特别有成就感,逛地下城时打完BOSS开宝箱时,也有打宝的感觉,非常有趣。

整体的 游戏 体验我很喜欢,真的是想玩什么就玩什么,不过目前Bug还算多,开启 游戏 时闪退了三四次,最受不了的还是地下城里环境的材料及质感,虽然像RPG似的可以与怪物对战,但有明显的延迟僵化,系统优化也不足,我配备是GTX1080及I7-7700,进到朋友 游戏 里FPS剩15帧(虽然他盖了很多自动工厂),一同游玩的喜悦就少了很多。

目前来说,以80块的价位能玩到这款 游戏 我觉得CP值很高,也希望未来开发商可以不断在这个世界里优化,加强每个特色的细腻度,如果愿意一直加强上去,这 游戏 会是一个很有趣,很难玩腻的 游戏 。

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