今天给各位分享以撒的结合的知识,其中也会对以撒的结合圣心进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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以撒的结合是哪个国家的

以撒的结合是美国的。《以撒的结合》是由美国独立游戏制作人E胖(Edmundo)制作的经典地牢游戏,最早于2011年09月29日发行,游戏在Steam好评率高达98%。

以撒的结合有什么细思恐极的细节?

《以撒的结合》是一款集Roguelike,RPG等元素的独立神作。

至于我为什么称之为《以撒的结合》为神作,因为他在看似“可爱”画风的背后,其实蕴含着更多意义。

可通过,解锁多个结局,游戏内各类道具,以及进入下层的过场动画,都可以研究出很多黑暗,负面,细思极恐的内容。

先说说“以撒”这个名字的由来,《圣经》中的人物,亚伯拉罕和妻子撒拉所生的唯一儿子,是以扫和雅各的父亲,更是犹太人的列祖。

在以撒出生一段时间后,神命令亚伯拉罕要他到摩利亚地的一座山上献祭他那独生的儿子以撒。当他正要牺牲自己的儿子时,天使出现阻止。

亚伯拉罕要献祭以撒而这则宗教故事就对应着,以撒的集合的开头动画。

本来以撒和妈妈过着着简单而幸福的生活,以撒的妈妈是个忠心的基督徒。

有一天,忽然听到了“上天的声音”,让她驱逐以撒身上的罪恶,随后妈妈剥夺了以撒的玩具、游戏、衣服。

那个声音又一次对她说“以撒的灵魂罪恶深重,他需要与世上罪恶隔绝,并忏悔自己的罪孽”,妈妈又将以撒锁进了屋子里。

当妈妈听到,主的最后召唤“为了证明你对我的忠诚,我需要一件祭品,你的儿子,以撒”,怪物化的妈妈进入了厨房,拿起“妈刀”直奔以撒房间走去。

破门而入准备献祭以撒,万分焦急的以撒钻进家中的地下室,这也对应着游戏的开始。

进入了未知的地下,但是《以撒的结合》可不仅仅是一款只关于宗教相关的游戏,作者只是将这个宗教故事,映射到了我的主角“以撒”这个现代的美国小男孩身上。我在体验游戏的过程中,宗教相关的信息也只是游戏的一部分,还有一部分重要内容就是以撒的悲惨童年(饱受虐待)。

《以撒的结合》中,以撒的形象是一个浑身赤裸,不停哭泣的小男孩,(可以从音效当中一直听到哭泣的声音),而以撒唯一的攻击方式,也就是发射出他的眼泪。

而游戏中的道具,我们虽然可以获得强大的属性,但是都会对以撒造成一定的摧残。

过期的牛奶,狗粮,烂掉的鸡肉..没有正常的食物

更不用说游戏中的怪物都是些扭曲的,畸形的。即使在卡通的包装下,还是让人不忍直视。

这里还要说一下,每个关卡开始前的动画,都在讲述着以撒被同学霸凌,被妈妈嫌弃虐待以及晚上的噩梦。家庭不幸,校园被欺凌,这种双重压力下,实在难以想象以撒是怎么熬过去的....而从我们开始操控以撒进行探险的时候,他的生命已经开始受到威胁了。

在我们首次通关“妈腿”后,将解锁一段动画。妈腿“以撒被妈妈逼入墙角走投无路时,神介入了...,从天上降临一位天使阻止了妈妈(圣经砸晕的),一切都结束了”。

魔怔的妈妈被圣经砸中了,当我们以为战胜了妈妈时,门后拿着“妈刀”的妈妈再次出现    

再次提刀出现的妈妈

击败“妈腿”后,我们将进入“子宫层”,共有两层,最终Boss为“妈妈心脏”

每次击败“妈心”都会出现一个宝箱,以撒会开启这个宝箱,触发一个结局。

目前笔者玩到的就是这个版本。

解锁多个结局后,我们发现我我们通关的每个关卡和击杀的怪物,其实都是以撒的内心世界(母亲的追杀,地下的探险)。

以撒看到了箱子里的小蓝人,为什么会陷入惊恐,我想他应该是看到了自己的结局..(End10)

原来所有的角色(叁孙,该隐,犹大..)都是以撒自己的幻想,绝望的以撒把自己关进了箱子里,他似乎接受了什么。(End12)

把自己关进箱子

以撒多次击败妈妈,以为终于可以取得胜利后,却发现最终Boss居然是自己。以撒手捧圣经站在镜子前,看着镜子中的自己变成恶魔,以撒变得愧疚,他回头看了一眼房间内的箱子,他认为自己身负罪恶(End13)

镜子中的以撒(恶魔)

结局就是以撒认为自己身负罪恶,是他自己造成的家庭破裂,妈妈的精神失常,爸爸的离去。

他最终将自己关在了箱子里和自己最好的朋友“嗝屁猫”,随着以撒急促的呼吸,箱子里的空气越来越稀薄(小蓝人其实就是以撒,为什么变蓝,憋得...)

箱子中哭泣的以撒

箱子中的以撒(恶魔)

当妈妈在箱子里找到以撒时..

尾声

这可能是我玩的最长时间的一款游戏了,看似简单的剧情,但是体验过后的感受,完全不输给电影或文学。

操作以撒击败一个又一个的Boss,让我获得成就感。

了解以撒的剧情,一步一步了解以撒的内心的挣扎和以撒对自己的救赎。

这可能就是游戏的魅力,他可以让你身临其境,每一次都有全新的体验。

以撒的结合买哪个版本

建议买The Binding of Isaac: Rebirth Complete Bundle这个版本。

《以撒的结合》一共有两个大版本,分别是The Binding of Isaac: Rebirth Complete Bundle和The Binding of Isaac,前者里面有以撒的结合:重生的全部DLC内容,可以获得最完整的游戏体验,后者为flash版,流畅度较低,不建议购买。

《以撒的结合》(The Binding of Isaac)是一款由Edmund McMillen与Florian Himsl共同开发的Roguelike地牢冒险类独立游戏。在游戏中,玩家可以操控以撒、亚波伦或其余12个可以解锁的人物在程序自动生成的地牢中探险。这样的游戏方式和《塞尔达传说》相似,在与怪物战斗的同时收集道具并强化自身能力,最终打败当层地牢的Boss进入下一层,一周目击败boss妈腿即为通关,随着解锁的秘密增加,也有更多的线路与不同的结局供玩家选择。

以撒的结合有哪些版本?

以撒的结合有如下版本

《以撒的结合》

《以撒的结合:羔羊的愤怒》(DLC)

《以撒的结合:重生》

《以撒的结合:胎衣》(或翻译为来生,DLC)

《以撒的结合:胎衣+》(DLC)

游戏介绍

《The Binding of Isaac》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,而基础的地牢设计还是以红白机时期的《萨尔达传说》来开发。游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「等级系统」,在每个关卡中,以撒的结合都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分为 4 种:可用物品、特殊的武器升级、被动升级以及能力瞬间提升。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。制作团队希望游戏在 8 月推出时,内容将扩增到 8 个地牢、超过 10 名的头目和 42 种敌人类型。

以撒的结合的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于以撒的结合圣心、以撒的结合的信息别忘了在本站进行查找喔。